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El jugador tiene la opción de conquistar, ya sea el país de Genghis Khan en Mongolia a sí mismo, o para jugar como un líder mundial y tomar el mundo conocido de la época. Ambas conquistas se hacen a través del equilibrio de la economía, la población, la compra y venta de productos manufacturados, las relaciones familiares, y la promoción de degradar generales, el desarrollo militar, todo en un su vez basado en la moda. Todas estas acciones sólo puede suceder dentro de una determinada cantidad de "puntos de giro", por lo que algunas acciones se da prioridad, mientras que otros se pasan por alto. El juego incluye también una batalla a su vez basada en la secuencia, lo que permite el control específico para el jugador o delegado en general.
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